Japan im 17. Jahrhundert: Shogun Tokugawa Tsunayoshi regiert das Land mit fähiger Hand, bis ihn sein Machthunger korrumpiert und er mit Hilfe der verfluchten Dämonenklingen versucht, das ganze Land unter seine Herrschaft zu bringen. Doch die Klingen bringen nur Elend, Hass, Verderben und letztlich den Tod. In diese raue, fremdartige Welt der japanischen Mythologie versetzt "Muramasa" den Spieler, der in einem wunderschönen 2D-Actionspiel die Rolle zweier unterschiedlicher Charaktere übernimmt, um den Shogun und seinen Plan aufzuhalten: Momohime teilt sich ihren Körper mit einem grimmigen Samuraikrieger, dessen Seele in ihr gefangen ist. Und der junge Kisuke hat jegliche Identität verloren und wird ständig mit seiner ihm unbekannten Vergangenheit konfrontiert. Beide sind Helden wider Willen, und doch haben sie die Macht, den Shogun aufzuhalten.
Grafisches Juwel
Das Spiel setzt auf einfache und schnelle Action-Mechanik, um die beiden Charaktere durch klassisch animierte 2D-Pixelwunderwelten zu lenken und dort immer wieder in Schwertkämpfe zu verwickeln. Das ist zwar nicht innovativ, und auf Dauer ein wenig ermüdend, macht aber durchaus einen gewissen Spaß. Die wahre Freude des Spiels ist jedoch nicht unbedingt die Spielmechanik, sondern die grafische Detailfülle und die immer seltener werdende Kunst der 2D-Animation, die "Muramasa" zu bieten hat. Was früher übliche Technik war, ist heute zu einer seltenen Kunstform geworden, wie etwa der manuelle Buchdruck. So ein grafisches Juwel sollte man sich auf jeden Fall mal anschauen und durchspielen.
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"Muramasa" ist für die Wii erhältlich (Foto: Rising Star)